E-DZIENNIK
DOSTĘPNOŚĆ
RODO
NAPISZ
ZADZWOŃ
FOTO SZKOŁA
BIP

ERA INŻYNIERA


ERA INŻYNIERA - Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola

ERA INŻYNIERA - FESTIWAL NAUKOWY W PSP 3

PSP - 3 Stalowa Wola

FESTIWALE NAUKOWE
w ramach projektu
„Era Inżyniera – Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola”

 

W dniu 9 czerwca 2026 roku uczniowie Publicznej Szkoły Podstawowej nr 3 im. Bohaterów Westerplatte wezmą udział w wyjątkowym cyklu Festiwali Naukowych organizowanych w ramach projektu „ERA INŻYNIERA – Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola”. Wydarzenie będzie miało charakter edukacyjno-rozrywkowy i zostanie przygotowane specjalnie z myślą o uczniach szkół uczestniczących w projekcie.


Organizatorem wydarzenia jest Urząd Miasta Stalowej Woli, Wydział Stalowowolskie Centrum Aktywności Lokalnej. Festiwal Nauki w szkole to wydarzenie edukacyjne mające na celu wzbudzenie w uczniach ciekawości oraz zainteresowania różnymi dziedzinami nauki poprzez interaktywne warsztaty, pokazy i prezentacje. Celem głównym jest rozwój umiejętności badawczych, eksperymentalnych oraz wspieranie kreatywności uczniów w procesie nauki. Festiwal ma również na celu promowanie nauki w sposób atrakcyjny i innowacyjny, oferując uczniom możliwość praktycznego obcowania z nauką. Festiwale naukowe stanowią nie tylko atrakcyjne zwieńczenie działań edukacyjnych realizowanych w ramach „ERA INŻYNIERA – Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola”, ale przede wszystkim są propozycją praktycznego poznawania nauki poprzez doświadczenie, eksperyment i aktywne uczestnictwo. Wydarzenie będzie odbywać się na terenie szkoły w godzinach od 9:00 do 14:00. Skoncentrowane zostanie wokół sceny głównej, na której prowadzone będą wykłady i prezentacje naukowe. Dodatkowo uczestnicy będą mogli korzystać z licznych stanowisk tematycznych przygotowanych przez realizatora festiwali – Centrum Interaktywnej Edukacji i Zabawy EduFun.


Na młodych odkrywców czekać będą m.in. „Matematyczne potyczki logiczne, podczas których uczniowie zmierzą się z zagadkami rozwijającymi logiczne myślenie i kreatywność. Nie zabraknie także atrakcji astronomicznych w strefie „Atmosferyczne podróże kosmiczne”, obejmującej obserwacje, eksperymenty oraz aktywności inspirowane kosmosem. Jedną z największych atrakcji będzie Mobilne Planetarium, pozwalające uczestnikom odbyć niezwykłą podróż po wszechświecie. Dużym zainteresowaniem z pewnością będzie cieszyć się stanowisko przyrodnicze, gdzie uczniowie samodzielnie wyizolują DNA z owoców, obejrzą preparaty pod mikroskopem oraz poznają świat natury poprzez doświadczenia angażujące zmysły. Dzięki temu młodzież w przystępny sposób lepiej zrozumie podstawowe procesy biologiczne. Na stanowisku fizycznym uczestnicy poznają zjawiska związane z elektrycznością i elektrostatyką, nauczą się konstruować proste układy techniczne oraz dowiedzą się więcej o odnawialnych źródłach energii i ich znaczeniu dla środowiska. Z kolei strefa chemiczna pozwoli odkryć niezwykłe właściwości ciekłego azotu i suchego lodu. Efektowne eksperymenty z wykorzystaniem bardzo niskich temperatur połączone będą z wyjaśnianiem obserwowanych zjawisk i wspólnym wyciąganiem wniosków.


Stanowiska naukowe przewidziane na wydarzeniu:


  • Stanowisko Matematyczne – „Matematyczne – potyczki logiczne!”
  • Stanowisko Astronomiczne – „Atmosferyczne podróże kosmiczne”
  • Planetarium Mobilne – „Planetarium – galaktyczne odkrycia”
  • Stanowisko Przyrodnicze – „Przyrodnicze – sekrety mikroświata”
  • Stanowisko Fizyczne – „Fizyczne – zjawiska elektryczne”
  • Stanowisko Chemiczne – „Chemiczne – akcje i reakcje”

Integralną częścią każdego festiwalu będą także quizy i konkursy na stanowisku ,,Reboznakowa kraina”, dzięki którym uczniowie będą mogli sprawdzić swoją wiedzę, refleks i umiejętność współpracy.

W planie wydarzenia dla rodziców uczniów i nauczycieli organizator przygotował również warsztaty dotyczące cyberbezpieczeństwa  z wykorzystaniem gogli VR/AR.


Szczegółowe informacje o projekcie można uzyskać w Wydziale Stalowowolskie Centrum Aktywności Lokalnej Urzędu Miasta Stalowej Woli.


Lokalizacja biura, Al. Jana Pawła II 25a, pokój 608 (VI piętro) 37-450 Stalowa Wola

tel.: +48 792 983 300       e-mail:  scal@stalowawola.pl



Projekt „ERA INŻYNIERA – Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola” nr FEPK.07.12-IP.01-0029/23 realizowany w ramach programu regionalnego Fundusze dla Podkarpacia 2021–2027 (Działanie FEPK.07.12 Szkolnictwo ogólne), współfinansowany ze środków Unii Europejskiej z Europejskiego Funduszu Społecznego Plus oraz przez budżet państwa.

 

#FunduszeUE
#FunduszeEuropejskie


ERA INŻYNIERA - Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola
ERA INŻYNIERA - zapisy na zajęcia
PSP - 3 Stalowa Wola

BEZPŁATNE NOWOCZESNE ZAJĘCIA DLA MŁODYCH UMYSŁÓW!

Zapisy w sekretariacie szkoły do 30 września.

Zjęcia odbywają się w Miejskiej Bibliotece Publicznej - sala 2.20

ERA INŻYNIERA - Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola
REKRUTACJA DO PROJEKTU ERA INŻYNIERA NA ROK SZKOLNY 2025/2026
PSP - 3 Stalowa Wola

Prezydent Miasta Stalowej Woli – Lucjusz Nadbereżny zaprasza do udziału w bezpłatnych zajęciach dla uczniów, realizowanych w ramach projektu „ERA INŻYNIERA - Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola”. Projekt uzyskał dofinansowanie z Unii Europejskiej z Europejskiego Funduszu Społecznego Plus oraz z Budżetu Państwa, w ramach programu regionalnego Fundusze Europejskie dla Podkarpacia 2021-2027 (Działanie FEPK.07.12 Szkolnictwo ogólne).

KTO MOŻE WZIĄĆ UDZIAŁ W ZAJĘCIACH?

Zajęcia skierowane są do uczniów 9 szkół podstawowych (PSP1, PSP2, PSP3, PSP4, PSP5, PSP7, PSP9, PSP11, PSP12), dla których organem prowadzącym jest Gmina Stalowa Wola oraz do uczniów Samorządowego Liceum Ogólnokształcącego im. C. K. Norwida.

Z JAKIEGO TYPU ZAJĘĆ MOŻNA SKORZYSTAĆ?

• MATEMATYKA z MINECRAFTEM - kl. I-III szkół podst.
• PITAGORAS (matematyczne) - kl. I-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• KASPAROW (szachowe) - kl. I-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• LINGUA (j. ang.) - kl. IV-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• EFEKTYWNI (z efektywnego uczenia się) - kl. IV-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• KREATYWNI (warsztaty Design Thinking) - kl. VII-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• CYBER (z cyberbezpieczeństwa) - kl. IV-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• PYTHON (z programowania) - kl. VII-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• ESCAPE (z goglami VR/AR) - kl. VII-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• DONATELLO (z grafiki 3D) - kl. VII-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• MOVIE (filmowe) - kl. VII-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• SELFIE (fotograficzne) - kl. VII-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• KOPERNIK (astronomiczne) - kl. IV-VIII szkół podst. i I-IV SLO
• EKSPERYMENT DARWIN (przyr.-biologiczne) - kl. IV-VIII PSP i I-IV SLO
• EKSPERYMENT EINSTEIN (fizyczne) - kl. VII-VIII PSP i I-IV SLO
• EKSPERYMENT ATOM (chemiczne) - kl. VII-VIII PSP i I-IV SLO

W JAKI SPOSÓB ZAPISAĆ SIĘ NA ZAJĘCIA?

Rekrutacja na powyższe zajęcia dla uczniów, prowadzona jest w terminie od 1.09.2025 r.
do 30.09.2025 r., zgodnie z REGULAMINEM REKRUTACJI, którego treść można pobrać ze strony https://www.stalowawola.pl/pl/era-inzyniera.html lub w sekretariatach szkół.
Osoby zainteresowane udziałem w projekcie zobowiązane są dostarczyć wypełnioną KARTĘ UCZESTNIKA do wychowawcy klasy lub sekretariatu szkoły, do której uczęszcza potencjalny uczestnik. Wydrukowana KARTA UCZESTNIKA dostępna jest w sekretariatach poszczególnych szkół, biorących udział w projekcie. Można ją także pobrać na stronie: https://www.stalowawola.pl/pl/era-inzyniera.html

KONTAKT
Szczegółowe informacje o projekcie można uzyskać w SEKRETARIATACH SZKÓŁ uczestniczących w projekcie.

Można je także uzyskać w Wydziale Stalowowolskie Centrum Aktywności Lokalnej Urzędu Miasta Stalowej Woli, które prowadzi biuro projektu.
Lokalizacja biura
Al. Jana Pawła II 25a
pokój 608 (VI piętro)
37-450 Stalowa Wola
tel.: +48 792 983 300


#FunduszeUE
#FunduszeEuropejskie

ERA INŻYNIERA - Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola
ERA INŻYNIERA - kosmiczne wyzwanie
PSP - 3 Stalowa Wola

Z radością informujemy, że nasza szkoła bierze udział w nowym projekcie edukacyjnym pn. „ERA INŻYNIERA – Rozwój kompetencji kluczowych w Gminie Stalowa Wola”. Projekt ten realizowany jest dzięki ogromnemu dofinansowaniu w ramach programu regionalnego „Fundusze Europejskie dla Podkarpacia 2021-2027”
Całkowita wartość projektu wynosi 7 784 755,00 zł, z czego 7 006 279,50 zł pochodzi
z dofinansowania, w tym 6 617 041,75 zł z Unii Europejskiej (Europejski Fundusz Społeczny Plus), a 389 237,75 zł z budżetu państwa. Gmina Stalowa Wola wnosi wkład własny
w wysokości 778 475,50 zł.

Termin realizacji projektu od 1 września 2024 r. do 30 czerwca 2026 r.

Głównym celem projektu jest podniesienie jakości i atrakcyjności oferty edukacyjnej
w szkołach podstawowych i Samorządowym Liceum Ogólnokształcącym im. C. K. Norwida poprzez rozwój kluczowych kompetencji uczniów, nauczycieli oraz rodziców. W projekcie weźmie udział minimum 338 przedstawicieli kadry pedagogicznej i zarządzającej w zakresie cyberbezpieczeństwa, atrakcyjnych form pracy z uczniami, mediacji, negocjacji, motywacji do rozwoju, mnemotechnik, szkoły ćwiczeń, pracy z uczniami o szczególnych potrzebach edukacyjnych, a także rozwój kompetencji kluczowych minimum 1260 uczniów, rozwój kompetencji minimum 360 rodziców/opiekunów uczniów z ww. szkół w zakresie cyberbezpieczeństwa i motywacji dziecka do rozwoju oraz tworzenie w 10 szkołach przyjaznych warunków dla rozwoju kompetencji kluczowych i kształcenia z wykorzystaniem TIK.
W projekcie wezmą udział: stalowowolskie publiczne szkoły podstawowe i Samorządowe Liceum Ogólnokształcące im. C. K. Norwida.
Uczestnikami projektu będzie także:
minimum 375 przedstawicieli kadry pedagogicznej i zarządzającej z ww. szkół
oraz minimum 1400 uczniów z klas I-VIII PSP i kl. I-IV liceum,
a także minimum 400 rodziców/opiekunów uczniów z ww. szkół.

Zadania w ramach projektu będą obejmowały:
W ramach projektu przewidziano realizację 4 głównych działań obejmujących wsparcie dla szkoły, nauczycieli, uczniów oraz ich rodziców/opiekunów.

Zad. 1 obejmuje realizację wsparcia mentoringowego oraz przeprowadzenie następujących warsztatów dla kadry pedagogicznej i zarządzającej szkół uczestniczących w projekcie:
• Cyberbezpieczeństwo.
• Praktyczne wykorzystanie materiałów cyfrowych ZPE.
• Praca z uczniami o szczególnych potrzebach edukacyjnych.
• Aktywne metody pracy z uczniem.
• Praca metodą projektu.
• Praca metodą eksperymentu.
• Praca metodą Design Thinking.
• Konstruktywne rozwiązywanie konfliktów z uczniami i rodzicami, mediacja.
• Mnemotechniki w procesie dydaktycznym.
• Jak motywować uczniów do rozwoju.
• Elementy gamifikacji w procesie dydaktycznym.
• Wykorzystanie sztucznej inteligencji w pracy nauczyciela.
• Edukacja STEAM z Laboratoriami Przyszłości.
• Negocjacje w środowisku szkolnym.
• Model „Szkoły ćwiczeń”.
• Wykorzystanie gry Minecraft w edukacji.

Zad. 2 ukierunkowane jest na wsparcie uczniów poprzez wskazane poniżej zajęcia oraz wydarzenia rozwijające kompetencje kluczowe i przeciwdziałające cyberzagrożeniom:
• MATEMATYKA z MINECRAFTEM (zajęcia matematyczne)
• PITAGORAS (zajęcia matematyczne)
• KASPAROW (zajęcia szachowe)
• LINGUA (zajęcia z j. ang.)
• EFEKTYWNI (zajęcia z efektywnego uczenia się)
• KREATYWNI (warsztaty Design Thinking)
• CYBER (zajęcia z cyberbezpieczeństwa)
• PYTHON (zajęcia z programowania)
• ESCAPE (zajęcia z goglami VR/AR)
• DONATELLO (zajęcia z modelowania 3D)
• MOVIE (zajęcia filmowe)
• SELFIE (zajęcia fotograficzne)
• KOPERNIK (zajęcia astronomiczne)
• EKSPERYMENT DARWIN (zajęcia przyrodniczo-biologiczne)
• EKSPERYMENT EINSTEIN (zajęcia fizyczne)
• EKSPERYMENT ATOM (zajęcia chemiczne)
• FESTIWALE NAUKOWE w szkołach, rozwijające kompetencje kluczowe

Zad. 3 obejmuje wsparcie dla szkoły poprzez doposażenie 10 szkół w:
• PRACOWNIE KOMPUTEROWE (na 1 pracownię składają się: 30 laptopów, 1 urządzenie
do przenoszenia i ładowania laptopów, pakiet akcesoriów do laptopów: słuchawki, myszki itp., monitor interaktywny dotykowy min. 75” wraz z mocowaniem) – łącznie wyposażonych zostanie 15 pracowni, w tym w PSP1, PSP2, PSP4, PSP5, PSP9 – po 1 pracowni oraz
w PSP3, PSP7, PSP11, PSP12, SLO po 2 pracownie.
• SPECJALISTYCZNE PRACOWNIE JĘZYKOWE (wyposażone m.in. w meble ergonomiczne, wygłuszające kabiny, dotykowe pulpity uczniowskie, program do tworzenia ankiet i quizów) wraz z montażem i szkoleniem z obsługi dla min. 2 n-li każdej szkoły – 10 szkół x 1 pracownia
• PROGRAMY MULTIMEDIALNE I POMOCE DYDAKTYCZNE do edukacji z bloku nauk matematyczno-przyrodniczych - do rozwoju kompetencji z bloku nauk matematyczno-przyrodniczych (programy multimedialne matematyczne, biologiczne, geograficzne, fizyczne
i chemiczne dla PSP oraz dla liceum biologiczne, geograficzne, fizyczne i chemiczne, wizualizery, mikroskopy, generatory Van de Graffa z napędem elektrycznym, wahadła rezonansowe).

Zad.4 wspiera rodziców/opiekunów uczniów poprzez:
• indywidualne kursy z goglami VR/AR dot. cyberbezpieczeństwa
• oraz warsztaty otwarte dot. motywacji uczniów do rozwoju.
GŁÓWNE REZULTATY PROJEKTU
• Liczba przedstawicieli kadry szkół i placówek systemu oświaty, którzy uzyskali kwalifikacje po opuszczeniu programu – 338 osób
• Liczba uczniów, którzy nabyli kwalifikacje po opuszczeniu programu– 1260 osób
• Liczba rodziców, którzy podnieśli kompetencje w ramach programu– 360 osób


KONTAKT

Szczegółowe informacje o projekcie można uzyskać w Wydziale Stalowowolskie Centrum Aktywności Lokalnej Urzędu Miasta Stalowej Woli:
Lokalizacja biura
Al. Jana Pawła II 25a
pokój 608 (VI piętro)
37-450 Stalowa Wola
tel.: +48 792 983 300
e-mail: scal@stalowawola.pl

#FunduszeUE
#FunduszeEuropejskie


KONTAKT

ul. Prymasa Wyszyńskiego 14
37-450 Stalowa Wola

Telefon: 15 842 11 86 

Email: psp3@stalowawola.pl

SOCIAL